Während des Unterrichts für die Entwicklung von Mobil- und Webanwen-dungen werden die Kinder mit Hilfe von SCRATCH und CODE.ORG als Grundlage für die spätere Arbeit mit PHYTON und APPINVENTOR die Algorithmen und die Logik zur Erstellung von Videospielen und anschließend von Mobil- oder Webanwendungen erlernen oder vertiefen.
Das Hauptziel ist, dass die Teilnehmer am Ende des Unterrichts in Zweiergrup-pen eine mobile Anwendung oder eine Web-APP erstellen, die eine technolo-gische Lösung für ein Problem in ihrem Schulalltag bietet oder zur Verbesser-ung einer bestimmten Situation beiträgt.